Pocket Studios:

ARQUITECTURA DEL JUEGO

 

Liderado por José D. Flores

Diseñador de juegos de mesa: un enfoque integral en el diseño y la producción

Somos un estudio especializado en el diseño, desarrollo y producción integral de juegos de mesa y miniaturas.

Diseñamos juegos con alma propia. Exploramos mecánicas de eurogames, sistema de tracks, gestión de recursos y condiciones dinámicas de victoria.

Acompañamos cada proyecto desde la idea inicial hasta su llegada a la mesa.

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DISEÑO DE JUEGOS

Mecánicas innovadoras y temáticas inmersivas.

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MINIATURAS

Modelado 3d, impresión y producción

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PRODUCCIÓN

Gestión integral con fabricantes de confianza.

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PROTOTIPADO

Pruebas, iteraciones y equilibrado.

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ILUSTRACIÓN

Arte, diseño gráfico y dirección creativa.

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ASESORAMIENTO

Edición, financiación y lanzamiento

Nuestros Juegos de Mesa

Juegos de mesa cosecha propia, publicados por nosotros mismos, donde hemos participado en todas las fases y  sobre todo en el diseño conceptual y la supervisión de todo el proyecto.

OTROS JUEGOS EN LOS QUE HEMOS PARTICIPADO

Proyectos en los que se ha participado en parte del desarrollo:

¿Cómo trabajamos?

Un proceso completo, creativo y transparente para diseñar tu juego de mesa con tu idea inicial.

Escultura 3d: Detalle Épico

Realizamos el diseño y preparación del archivo digital que se utilizará para la impresión o moldeado de las miniaturas. Diseños con fuerza, estilo, personalidad que añadirán emoción y realismo a tus partidas.

Preguntas Frecuentes 

¿Qué hace un diseñador de juegos de mesa?

Un diseñador de juegos de mesa ayuda a transformar una idea en una experiencia que se pueda jugar, explicar y disfrutar. Su trabajo puede incluir la creación de mecánicas, el desarrollo de reglas, el diseño de componentes, la estructura de las partidas, el equilibrio del título y la preparación del prototipo.

Tengo una idea para un juego de mesa, ¿por dónde empiezo?

Lo primero es definir qué tipo de experiencia quieres crear: para quién será el título, cómo se gana, qué decisiones tomarán los jugadores y qué sensaciones debe generar cada partida. A partir de ahí se puede trabajar una primera versión jugable para probar la idea y detectar qué funciona.

¿Pocket Studios puede crear un juego de mesa desde cero?

Sí. Podemos ayudarte desde una idea inicial, una temática, una marca o una necesidad concreta. Trabajamos la nueva propuesta desde el concepto hasta una versión jugable, definiendo mecánica, estructura, componentes, estilo visual y posibles líneas de desarrollo

¿También trabajáis con prototipos ya creados?

Sí. Si ya tienes un prototipo, podemos revisar su funcionamiento, detectar puntos débiles, mejorar la claridad de las reglas, ajustar la mecánica y proponer cambios para que las partidas sean más fluidas, equilibradas y fáciles de entender.

¿Es importante probar el juego antes de presentarlo?

Sí. Las partidas de prueba son fundamentales para comprobar si el título se entiende, si mantiene el interés, si las reglas son claras y si la experiencia funciona con jugadores reales. Probar, corregir y volver a jugar ayuda a tomar mejores decisiones durante el desarrollo.

¿Podéis ayudar con la edición de reglas y manuales?

Sí. La edición es clave para que un juego se explique bien. Podemos ayudarte a ordenar el reglamento, mejorar la redacción, simplificar instrucciones, revisar ejemplos, aclarar turnos y hacer que el manual acompañe mejor la experiencia de juego.

¿El diseño gráfico forma parte del desarrollo?

Sí. El diseño gráfico influye mucho en cómo se entiende y se percibe un título. Cartas, tablero, fichas, iconos, ayudas de jugador y presentación visual deben estar alineados con la mecánica y facilitar que las personas puedan jugar sin confusión.

¿Hacéis escultura 3D para miniaturas y componentes?

Sí. En Pocket Studios también trabajamos escultura 3D para miniaturas, personajes, piezas, tokens y componentes especiales. Este servicio es útil para títulos con una presencia visual más fuerte, prototipos avanzados o propuestas que necesitan elementos físicos personalizados.

¿Trabajáis con editoriales, marcas y creadores independientes?

Sí. Colaboramos con editoriales, marcas, diseñadores y creadores independientes que quieren desarrollar una nueva experiencia lúdica, mejorar un prototipo o preparar un proyecto para presentarlo de forma más profesional.

¿Mi juego tiene que estar terminado para contactar?

No. Puedes contactar tanto si tienes solo una idea como si ya cuentas con un prototipo avanzado. Lo importante es conocer en qué punto está el proyecto y qué necesita: creación, diseño, edición, revisión de mecánicas, diseño gráfico, miniaturas o preparación para presentación.

¿Podéis preparar un juego para presentarlo a una editorial o campaña?

Podemos ayudarte a mejorar la presentación del proyecto, ordenar sus reglas, trabajar el prototipo, definir componentes y revisar la experiencia de partida. El objetivo es que el título se vea más claro, más sólido y más preparado para enseñarlo.

¿Listo para hacer realidad tu juego de mesa?

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